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	<title>Sid Meier Archives &#8212; 李奧手札</title>
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	<description>關於大男孩的一切，科技潮物、飲食、旅遊</description>
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		<title>【Game】苦等六年的Civilization VI</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Leo Ng]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 May 2016 16:58:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Game]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>作為一個回合制策略遊戲、城市建設遊戲的死忠，《文明帝國》（Civilization）系列絕對是首選之作，我起步可能比較晚，是從第四集才開始沉迷，不過一玩下去也不 [&#8230;]</p>
<p>這篇文章 <a href="https://leohandbook.com/2016/05/15/%e3%80%90game%e7%9f%ad%e8%a9%95%e3%80%91%e8%8b%a6%e7%ad%89%e5%85%ad%e5%b9%b4%e7%9a%84civilization-vi/">【Game】苦等六年的Civilization VI</a> 最早出現於 <a href="https://leohandbook.com">李奧手札</a>。</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>作為一個回合制策略遊戲、城市建設遊戲的死忠，《文明帝國》（Civilization）系列絕對是首選之作，我起步可能比較晚，是從第四集才開始沉迷，不過一玩下去也不知浪費多少光陰，有時甚至是天黑玩到天光也不去睡（其實也不止這個遊戲 =)），上一代Civilization是2010年推出，距離現有已接近六年，雖然2014年也有新作Beyond Earth，但它的故事發生在外太空，而且系統變化成難以適應，一次也沒有玩。</p>
<p>擁有Civilization的Take Two日前終於宣布十月推出第六集，遊戲的新特色不少網站已經介紹，不如以一個玩家的身分講講。</p>
<figure id="attachment_167" aria-describedby="caption-attachment-167" style="width: 720px" class="wp-caption alignnone"><a href="https://leohandbook.com/wp-content/uploads/2016/05/civ6_01.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-167" src="https://leohandbook.com/wp-content/uploads/2016/05/civ6_01.jpg" alt="Civilization VI官方網站圖片" width="720" height="405" srcset="https://leohandbook.com/wp-content/uploads/2016/05/civ6_01.jpg 1920w, https://leohandbook.com/wp-content/uploads/2016/05/civ6_01-300x169.jpg 300w, https://leohandbook.com/wp-content/uploads/2016/05/civ6_01-768x432.jpg 768w, https://leohandbook.com/wp-content/uploads/2016/05/civ6_01-1024x576.jpg 1024w" sizes="(max-width: 720px) 100vw, 720px" /></a><figcaption id="caption-attachment-167" class="wp-caption-text">Civilization VI官方網站圖片</figcaption></figure>
<h2><span style="color: #000080;">城市</span></h2>
<p>Civilization VI的城市將超出原有的一格範圍，可在鄰近方格建設附帶功能的建築，這種玩法跟一些棋盤遊戲的附加功能類似，能夠增添城市的變化，好像上圖城市方格旁邊，似乎是一座劇場，再旁邊是工作坊，不排除可以配合方格本身的資源，興建相關建築物；這方式遠勝於過往只能建設農場、礦場、交易站，又或者消耗偉人興建特色建築好，如果想難度提高一點，也可以參考Simcity、Cities: Skyline的模式，要到達一定文明水平或人口，才可以附加建築物，應該會更好玩。</p>
<figure id="attachment_166" aria-describedby="caption-attachment-166" style="width: 720px" class="wp-caption alignnone"><a href="https://leohandbook.com/wp-content/uploads/2016/05/civ6_02.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-166" src="https://leohandbook.com/wp-content/uploads/2016/05/civ6_02.jpg" alt="civ6_02" width="720" height="405" srcset="https://leohandbook.com/wp-content/uploads/2016/05/civ6_02.jpg 1920w, https://leohandbook.com/wp-content/uploads/2016/05/civ6_02-300x169.jpg 300w, https://leohandbook.com/wp-content/uploads/2016/05/civ6_02-768x432.jpg 768w, https://leohandbook.com/wp-content/uploads/2016/05/civ6_02-1024x576.jpg 1024w" sizes="(max-width: 720px) 100vw, 720px" /></a><figcaption id="caption-attachment-166" class="wp-caption-text">Civilization VI官方網站圖片</figcaption></figure>
<h2><span style="color: #000080;">士兵／武器</span></h2>
<p>Civilization VI回歸第四集的模式，將容許同一格內有多於一隊士兵，這是非常好的決定，現在的第五集一格只能放一隊士兵，名義上可以控制士兵數目，但真正打仗時調動就不太靈活，例如峽谷這些地形，只要有一隊士兵堵塞在最窄的空間，後來補給的士兵就不能通過，繞路又太花時間，實在不理想。今集終於願意回歸正確道路，而且部分隊伍重疊時可以互相幫助，例如步兵加反坦克車就可以組成一個「軍團」，令隊伍變得更強，同樣可以增加遊戲的可玩性。</p>
<h2><span style="color: #000080;">研究</span></h2>
<p>一直以來Civilization系列研究「科技樹」都佔很重要角色，譬如我習慣盡早取得「火藥」技術，在軍事上佔據優勢，就要想盡辦法先研究軍事類科技，同時增加研究點數，新一集在這方面著墨不多，只是說環境與科技有關，看來這邊的參數會有變化，地形有可能影響研究點數。</p>
<figure id="attachment_165" aria-describedby="caption-attachment-165" style="width: 720px" class="wp-caption alignnone"><a href="https://leohandbook.com/wp-content/uploads/2016/05/civ6_03.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-165" src="https://leohandbook.com/wp-content/uploads/2016/05/civ6_03.jpg" alt="Civilization VI官方網站圖片" width="720" height="405" srcset="https://leohandbook.com/wp-content/uploads/2016/05/civ6_03.jpg 1920w, https://leohandbook.com/wp-content/uploads/2016/05/civ6_03-300x169.jpg 300w, https://leohandbook.com/wp-content/uploads/2016/05/civ6_03-768x432.jpg 768w, https://leohandbook.com/wp-content/uploads/2016/05/civ6_03-1024x576.jpg 1024w" sizes="(max-width: 720px) 100vw, 720px" /></a><figcaption id="caption-attachment-165" class="wp-caption-text">Civilization VI官方網站圖片</figcaption></figure>
<h2><span style="color: #000080;">外交</span></h2>
<p>在Civilization V，外交、聯合國不是我爭取勝利的目標，因為要控制很多城邦才能勝出，我的庫房需要大量金錢攏略它們，新一集這邊的消息也不多，所以還是等更多內容公布後才評論。</p>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/qvBf6WBatk0?rel=0" width="640" height="360" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>現階段官方透露的細節不多，肯定是要慢慢滲透出來，唯有先看預告片止渴，既然無論如何都會等到十月（希望屆時我們的文明不會突然消失吧），有新情報再來為大家分析。</p>
<p>官方網站：<a href="http://www.civilization.com/" target="_blank">http://www.civilization.com/</a></p>
<p>我現在又要去中毒了，先就到這裡！如果你未玩過Civilization系列，又有興趣先玩玩的話，Steam現在第三、四、五集都做特價，第五集100港元 (410台幣）不到就玩到，而且耐玩程度極高，「而家唔買等幾時」，快來加入文明的世界吧。</p>
<p>詳情：<br />
<a href="http://store.steampowered.com/sub/36075/" target="_blank">http://store.steampowered.com/sub/36075/</a>  (Civilization V)<br />
<a href="http://store.steampowered.com/sub/4323/" target="_blank">http://store.steampowered.com/sub/4323/</a> (Civilization IV)<br />
<a href="http://store.steampowered.com/app/3910/" target="_blank">http://store.steampowered.com/app/3910/</a> (Civilization III)</p>
<p>這篇文章 <a href="https://leohandbook.com/2016/05/15/%e3%80%90game%e7%9f%ad%e8%a9%95%e3%80%91%e8%8b%a6%e7%ad%89%e5%85%ad%e5%b9%b4%e7%9a%84civilization-vi/">【Game】苦等六年的Civilization VI</a> 最早出現於 <a href="https://leohandbook.com">李奧手札</a>。</p>
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